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12 de agosto de 2021 - 3 minutes

Alumni Story: De historia del arte a diseño UX/UI

From Art History to UX/UI Design with Ironhack Remote

Diana Blaum

Ironhack Germany

Artículos de Diana

Alumni

Remoto

Conoce a Leonard Philippe-Perron, que completó el Bootcamp de UX/UI en Ironhack Remote. Hablamos con él sobre su experiencia en Ironhack y de su increíble proyecto final.

Antes de hablar de tu experiencia en detalle, ¿podrías presentarte, por favor?

Soy francés, tengo 23 años y estoy titulado para ser historiador y arqueólogo. pero siempre he tenido ganas de explorar nuevos horizontes. Siempre me ha atraído el software, los ordenadores y la tecnología en su conjunto, pero con mis estudios nunca pensé que podría convertirlo en algo más que un interés por el diseño UX/UI.

Gracias, Leonard. Entonces, ¿por qué elegiste unirte a Ironhack y comenzar tu carrera en tecnología?

Mucha gente piensa que para poder trabajar en tecnología necesitas ser bueno en matemáticas. Yo también lo pensaba hasta que me di cuenta de que hay otras puertas para entrar en la industria tecnológica. Para mí fue un gran paso, ya que toda mi educación había estado relacionada con el arte. Me gradué en Historia del Arte en Royal Holloway, en la Universidad de Londres y tengo dos másters: uno por la Universidad de Amsterdam en Lenguas Clásicas y otro del King's College de Londres en Arte Clásico y Arqueología.

Antes de unirme a Ironhack hice un curso de comunicación digital, que fue mi primer acercamiento al mundo tecnológico. Luego, un amigo mío me recomendó echar un vistazo a Ironhack para empezar mi carrera en la tecnología. Mezclar mis conocimientos de la industria del arte y la tecnología me permitirá trazar un camino hacia adelante.

¿Cuál fue el momento clave de tu vida que te hizo pensar en dar este paso?

El aviso de otro confinamiento nacional. Decidí que necesitaba hacer algo útil, no soportaba la idea de quedarme atrapado en casa perdiendo el tiempo. Para mí, ese fue un factor clave cuando decidí unirme a Ironhack. Además, en el momento de la decisión, no tenía ningún compromiso con ninguna empresa, así que podía centrarme al 100% en el Bootcamp.

¿Cómo encajó un Bootcamp en remoto en tu agenda? ¿Por qué elegiste la modalidad Remote en lugar de un Bootcamp presencial?

Para mí, un formato online no era la primera opción, habría disfrutado de un programa cara a cara. Pero debido a la situación de Covid, Ironhack Remote fue la solución perfecta para aprovechar al máximo mi tiempo. 2020/2021 ha sido muy duro, así que no puedo quejarme de tener la oportunidad de conocer a otras personas increíbles por Zoom, esperando algún día conocerlos en persona. 

¿Cuál fue tu mejor momento en Ironhack?

¡El proyecto final! Este fue definitivamente el mejor momento de estudiar en Ironhack. Fue un momento tan corto e intenso que no me dí cuenta del paso de las horas.

Ahora que mencionas el proyecto final... ¿nos puedes contar un poco más al respecto?

Nuestro proyecto era un poco diferente a todo lo que habíamos estudiado antes. Nuno y yo analizamos la realidad virtual y cómo el usuario interactuaría dentro de la RV. La empresa que nos entregó el proyecto nos dio total libertad sobre lo que podíamos aportar, por lo que decidimos crear un esquema de control fluido e intuitivo pero interactivo para una Experiencia Virtual en la que el usuario pudiera ver detalladamente un producto que podría o querría comprar. Nuestro proyecto se centró únicamente en cómo el usuario controlaría la experiencia. Fue muy divertido y nos convertimos en los ganadores del Hackshow. Supongo que cuando trabajas en algo que realmente te gusta es más fácil defenderlo (¡aunque trabajamos muy duro!)

¿Qué aspiras a hacer ahora con tus nuevas habilidades?

Aún no lo he decidido, estoy pensando en adquirir experiencia en la industria de la realidad virtual o llevar mis habilidades de UX al mercado del arte y crear algunas oportunidades en este campo.

 

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